Assetto Corsa(アセットコルサ)のサーキットmodを紹介します。今回のコースはF1カナダGPの舞台であるCircuit Gilles Villeneuveです。
※06/02 update
※2021/02/24 大幅な加筆修正、02/28 Canada2019追加、03/02 Montreal Skin作成、03/03 コードの表示方法を変更
※2021/07/02 Canada 2021を追加、gilles-villeneuve&Montreal 1988のリンクを変更
※2021/10/12 COTAを別記事に移動、記事タイトルを変更
※2022/10/23 加筆修正、リンク更新
※2024/03/19 Montreal 1992を追加
Circuit Gilles Villeneuve コース概要
ジル・ヴィルヌーヴ・サーキットはカナダ、ケベック州モントリオールのセント・ローレンス川のノートルダム島にあるサーキット。全長4,361m。1978年よりモスポート・パークに代わってF1カナダGPの開催地となり、1987年と2009年を除いて毎年開催されている。F1以外ではNASCARネイションワイドシリーズのレースが行われ、以前はWSPCやチャンプカーも行われていた。
wikipediaより
サーキットが建設された当初の名称はその中州の名からサーキット・イル・ノートルダム(Circuit Île Notre-Dame)と呼ばれていたが、1982年に地元ケベック出身のF1ドライバーのジル・ヴィルヌーヴがベルギーGPで事故死したため、業績を讃えてその名を冠することとなった。スタートライン上には”Salut Gilles”(やあ、ジル)とペイントされている。
ダウンロード
Canada 2021
・Canada 2021 by marc_13000 (2022/10/23 最新版のリンクに更新)
ジル・ヴィルヌーヴ・サーキットで一番見栄えがするバージョン。
Circuit Gilles Villeneuve
・Circuit Gilles Villeneuve by ACU (フォルダ名:gilles-villeneuve)
ー広告スキンを入れると良い
https://www.racedepartment.com/downloads/montreal-2017-billboards.15755/
Montreal
・Montreal by Terra21 (フォルダ名:montreal)
ダウンロードは動画の概要欄から。
2022年のF1カナダGP開催時の仕様にするアドオン。レイアウトが追加されます。CSP必須。
以下はアドオンがupされる以前に書いたものです。2022/10/23現在気にしなくてよいです。
広告修正スキンを作成したので良ければ使って下さい。ダウンロード
動画では広告は普通ですが、自分の持っているものは広告が回転していたので修正しました。ついでに諸々気になった部分も修正しました。assettocorsa\extension\config\tracks\loadedにあるmontreal.iniの内容を丸々以下に書き換えてください。(気になる方のみ)
[INCLUDE]
INCLUDE = common\conditions.ini, common\materials_base.ini, common\materials_track.ini
[BASIC]
SUPPORTS_WIND=1
[GRASS_FX_TEXTURE_GROUP_0]
PIECE_0 = 1, 1
PIECE_1 = 1, 2, 2, 1
PIECE_1_CHANCE = 1
PIECE_2 = 6, 1
PIECE_3 = 7, 1
PIECE_4 = 8, 1
PIECE_5 = 2, 1
PIECE_6 = 2, 2
PIECE_7 = 2, 3
PIECE_8 = 1, 3
[GRASS_FX_CONFIGURATION_A]
TEXTURE_BASE_CHANCE = 1
TEXTURE_GROUP_0_CHANCE = 0.5
MASK_MAIN_THRESHOLD =
MASK_MAX_LUMINANCE = 1
MASK_MIN_LUMINANCE = 0.01
TRIM_PERIOD = THURSDAY
SHAPE_SIZE = 1.2
SHAPE_TIDY = 1, 0
SHAPE_CUT = 1, 0
[GRASS_FX_ADJUSTMENT_...]
MATERIALS = GRASSA
MAP = A
[GRASS_FX]
GRASS_MATERIALS = GRASSA
ORIGINAL_GRASS_MATERIALS = GRASSBLADE
TRIM_PERIOD = THURSDAY
MASK_BLUR = 1
MASK_MAIN_THRESHOLD =
MASK_MAX_LUMINANCE = 1
MASK_MIN_LUMINANCE = 0.01
SHAPE_SIZE = 1.0
SHAPE_TIDY = 1, 0
SHAPE_CUT = 1, 0
TEXTURE = grass_fx/highlands.dds
TEXTURE_GRID = 8, 3
[SHADER_REPLACEMENT_...]
ACTIVE = 1
MATERIALS = ADVERTISEMENTS, GANTRYA_AD1, ADVERTISEMENTS2, ADVERTISEMENTS1, ADVERTSEMENTS, TALLGANTRYADVERT, GANTRYA_AD2
PROP_... = offsetDSpeed, 0
PROP_... = ksAmbient, 0.35
[SHADER_REPLACEMENT_...]
ACTIVE = 1
MATERIALS = GRASSA
PROP_... = ksAmbient, 0.2
PROP_... = ksDiffuse, 0.2
[SHADER_REPLACEMENT_...]
ACTIVE = 1
MATERIALS = FENCEA
BLEND_MODE = ALPHA_TEST
[SHADER_REPLACEMENT_...]
ACTIVE = 1
MATERIALS = CORNERMARKER
BLEND_MODE = opaque
IS_TRANSPARENT = 0
[SHADER_REPLACEMENT_...]
ACTIVE = 1
MATERIALS = RACECON_WINDOWS2
PROP_... = fresnelC, 0.1
PROP_... = fresnelEXP, 0.3
PROP_... = fresnelMaxLevel, 0.2
PROP_... = isAdditive, 0.1
PROP_... = ksSpecular, 0.1
[Material_Water]
Materials = WATERA
Type=RIVER
Montreal 1992
・F1 1992 – ROUND 07 – Montreal v1.01 by rF2 to AC converted by shin956 (フォルダ名:asr_owc_1992_round_07)
1992年バージョン。
Montreal 1988
・Montreal 1988 v2.2 by carrera4 and Rainmaker updated DaBaeda (フォルダ名:montreal1988) (2022/10/23 最新版のリンクに更新)
1988年バージョン。
バージョンが上がり、CSPの機能(GrassFXなど)や明るさやテクスチャ調整が入りました。
今回はここまで。
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